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[お知らせ]ストーリーボードアーティスト栗田氏による『ストーリーボードのプロセスから学ぶ画作りの秘訣』が12月21日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
8コア16スレッドCPUで高解像度データ処理を高速に、第9世代CPUインテルCore i9-9900K搭載クリエイター向けパソコン販売開始
「Insta360 Pro 2 製品紹介・実践セミナー」開催(アスク、システムファイブ)
産業向けVRセミナー「ますます広がるVRの実務と応用」開催(デル)
映像制作用HDR表示に対応、軽量・スリム化した27型モニタ「ColorEdge(カラーエッジ) CG279X」発売(EIZO)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第23回:VOP基礎編(9) 〜ノードを使って論理演算を理解しよう〜が配信開始
インディーズアニメーションが結集「イザナイツ ISA-NIGHTS Ikebukuro Special Animation Nights」開催(池袋シネマ・ロサ)
東京国際映画祭・最先端映像セミナー「映像表現の今、そして未来」開催、安生健一氏、塩田周三氏らが登壇(LuminousProductions)
フラッシュアニメは死んだのか!? 本音で語るアニメとカネ......新アニメイベント「Splash!(スプラッシュ)」開催(コウダテ)
[お知らせ]大阪開催!大人気講座、鈴木卓矢氏による『背景モデリング講座』が12月18日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
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長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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