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今までの常識を覆しエンタテインメントの未来の可能性を突き進む新スタジオ「Luminous Productions」誕生
[お知らせ]CGWORLD vol.223「メカCG究極テクニック」でも特集した重田氏による『PBRペイント活用講座』が5月18日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
サイバーエージェントが世界有数の3Dスキャニング技術を保有するAVATTAを子会社化(サイバーエージェント)
PlayStation VR向けコンテンツ『カリード Young Dumb & Broke VR』の制作を協力(面白法人KAYAC)
東宝と日本マイクロソフトが連携し、「日比谷シャンテ」と「ゴジラ」をAIとMRで変革
大人気漫画家をはじめコピックのプロが集結、コピック発売30周年イベントを東京にて4月14日、15日開催(トゥーマーカープロダクツ)
書籍『世界のモンスター・幻獣を描く - 説得力のあるコンセプトのつくり方 -』発売(ボーンデジタル)
世界最速クラス・世界最小のポータブルThunderboltストレージデバイスを販売開始(デル)
Unityが世界規模のコンテスト実施、Universal Studiosとのコンサルタント契約締結やウィル・ライトとゲーム開発できるチャンスも
[お知らせ]前回大好評だった栗田氏による講座!『ストーリーボードのプロセスから学ぶ画作りの秘訣』が5月11日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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