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Unity、建築・製造・建設業向け新製品「Unity Reflect」を発表(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
「Adobe Education Forum 2019」、東京大学 伊藤国際学術研究センターで開催(アドビ システムズ)
[お知らせ]INEI 富安健一郎氏による『世界で戦うトップクリエイターの失敗から学ぶ本気のコンセプトアート論!』が7月31日(水)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
グローバル・クリエイティブ・コミュニティー「Trojan Horse was a Unicorn」が日本に再上陸「THU Gathering Tokyo 2019」開催
ビジュアルコンピューティング特別講演会・シンポジウム「Visual Computing 2019」を開催
Vizrt/TrackMen最新技術情報とオーストラリアGIRRAPHIC社によるユーザー講演「Vizrt Open House 2019」開催(フォトロン)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第53回:リジッドボディ基礎編(5) ~くっつきながら壊れるシミュレーションを学ぼう~が配信開始
[お知らせ]ウルトラモデラーズの吉本大輝氏による『ZBrushリアルフィギュア造形実践講座』が8月4日(日)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
「ASIAGRAPH 2019年度 CGアートギャラリー公募展示部門」応募作品、9月22日まで受付中
「海外大規模オープンワールドプロジェクトの背景制作」開催(ボーンデジタル)
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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