NVIDIAは、Omniverse Enterpriseのメジャーアップデートをリリースした。最新のリリースでは、強化されたパフォーマンスと使いやすさ、新しい展開オプション、エコシステムを拡張するための新しいOmniverseを提供。電通メルセデス・ベンツZaha Hadid Architectsで採用されている。

■アップデートの概要

現在入手可能なOmniverse Enterpriseの最新リリースは、パフォーマンスの向上、リアルタイムRTXレイおよびパストレーシングにおける世代間の飛躍、および合理化されたワークフローをもたらし、チームで接続された3Dパイプラインを構築し、これまでにない大規模で物理的に正確な仮想3D世界を開発および運用できるように支援する。

アーティスト、デザイナー、エンジニア、開発者は、アグリゲーションによる3Dデータサイロ化、カスタム3Dパイプラインツールの構築、合成3Dデータの生成など、一般的なOmniverseユースケース全体でさまざまな機能強化の恩恵を受けることができる。

同リリースには、第三世代RTXテクノロジやDLSS 3など、新しいNVIDIA Ada Lovelaceアーキテクチャ内の画期的なイノベーションのサポートが含まれており、NVIDIA RTX 6000 Ada世代、NVIDIA L40およびOVXシステムなどの最新のGPUテクノロジを利用すると、最大3倍のパフォーマンス向上が実現する。

同アップデートでは、新しいOmniverse Omniverse、レイヤーベースのライブワークフロー、改善されたユーザーエクスペリエンス、マルチビューポート、編集可能なホットキー、ライティングプリセットなどのカスタマイズオプションなどの機能も提供される。

■アップデートのポイント

3D作成の強化
Omniverseエコシステムは拡大しており、チームが3Dワークフローを向上させ、リアルタイムで物理的に正確なシミュレーションの新しいレベルに到達できる機能とツールが増えている。

3D世界を構築するためのコアコンポーネントの強化
Omniverse Enterpriseは、最大限の柔軟性と拡張性を実現するように設計されている。これは、クリエイター、デザイナー、研究者、エンジニアがツール、アセット、プロジェクトをすばやく接続して、共有仮想空間でコラボレーションできることを意味する。

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