エムディエヌコーポレーションは、ゲームのUI/UX設計ノウハウ&考え方を成功事例から学べる『売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏』を発売する。
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■ 『売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏』について

『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』、『モンスターストライク』、『白猫プロジェクト』などのUI/UX設計のノウハウを凝縮。クリエイターが優れたゲーム体験を生み出すために凝らした工夫の数々を、スマートデバイス・コンソール・アーケードの3プラットフォームに分けて、じっくりと解説した一冊。また、開発者が知っておきたいマーケティング・広告領域におけるフレームワークの知識や、西川善司氏によるUI/UXの過去と未来についての分析など、UI/UX開発のヒントもたっぷり紹介。

●目次
はじめに
執筆者プロフィール
第1章 ゲーム開発者に欠かせないUI/UXの基礎知識
第2章 スマートデバイスゲームのUI/UX
第3章 コンソールゲームのUI/UX
第4章 アーケードゲームのUI/UX
第5章 UI/UXの歴史を紐解き、これからの技術動向を考える

『売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏』
Playce編
B5判 / 208P
ISBN978-4-8443-6524-2/価格:2,808円
2015年9月1日発売


■ 関連 URL

・『売れるゲームのUI/UX 制作現場の舞台裏』
 http://www.mdn.co.jp/di/book/3215303018
・株式会社エムディエヌコーポレーション
 http://www.MdN.co.jp