ゲーム開発で最も使われているUnityの入門や初級レベルを卒業した人向けの書籍『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』が発売される。ゲームの開発現場で、即実践できるスキルが身につくように「37」の最新のトピックを網羅している。
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■書籍概要

・基本コンポーネント(5セクション)
Prefab/カメラワーク/TextMesh Pro/Particle System/NavMesh
・グラフィックス(4セクション)
URP/シェーダー言語/Timeline/Light 2D
・拡張コンポーネント(7セクション)
Terrain/2D Animation/Anmation Rigging/Visual Effect Graph/ShaderGraph/Bolt/Unity ML-Agents
・ネットワーク(3セクション)
Firebase/Photon/MLAPI
・リソース/IO/xR(4セクション)
AR/VR/Genvid/インタラクティブ・ミュージック
・C#スクリプティング(7セクション)
DOTS/C# JobSystem/C#新機能/UniRx/非同期処理/Zenject/システム設計
・開発支援(7セクション)
Editor拡張/プロファイリング/テストフレームワーク/Addressable Assets/ビルド管理/動画広告

『Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』
著者:森 哲哉、布留川英一、西森丈俊、車谷勇人、一條貴彰、打田恭平、轟 昂、室星亮太、井本大登、細田 翔、西岡 陽、平井佑樹、コポコポ、すいみん、Maruton、karukaru、ハダシA、notargs、EIKI`、おれんじりりぃ、黒河優介、中村優一、藤岡裕吾
定価:8,580円(本体7,800円+税10%)
発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-507-8
総ページ数:1,112ページ
サイズ:B5変形判、オールカラー
発売日:2021年06月25日