CGクリエイターを目指す学生にとって、ポートフォリオは自分の魅力を企業に伝える最も重要な手段だ。では、どのような工夫や視点があれば、その魅力をより効果的に示せるのだろうか。
本連載では、発売中の書籍「CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集」を基に、VFXディレクター/デザイナーの佐藤智幸氏が指導する受講生が実際に内定を勝ち取ったポートフォリオを取り上げ、その制作のPOINTを紹介していく。
※本連載は、書籍「CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集」の内容をベースにCGWORLD.jp向けに再構成したものです。
書籍情報
CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集 <内定を決めたポートフォリオから学ぶ作品づくりと見せ方の秘訣>
定価 3,520円(本体3,200円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
ISBN 978-4-86246-657-0
総ページ数 304ページ
サイズ B5正寸、オールカラー
発売日 発売中
佐藤智幸 / Tomoyuki Sato
VFXディレクター/デザイナー。音楽活動を経てCGデザイナーへ転身。TV局内にて活動後フリーランスへ。白組、デジタル・フロンティア、オムニバス・ジャパン、NHKなどでVFXディレクター/VFXデザイナーとして映画・ドラマのVFXを中心に活動し、LIVE映像やCDのアートワークなども手がける。C&Rクリエイティブアカデミーにて後進の育成・指導も行なっている。
今回のポートフォリオ
独自の世界観を水彩画CGで表現した作品。
●ページ構成
A3[横]4ページ(A4[縦]8ページ)
●使用ツール
Maya/Unreal Engine/Substance 3D Painter/Substance 3D Designer/ Fresco/After Effects
Unreal Engineを用いて水彩画表現に挑戦した作品で、水彩画特有の色ムラまで丁寧に再現している。さらに作風もデフォルメされており、独自の世界観が表現されている。
<1> デフォルメ : 歪みや誇張を加えた最小限のモデリング
POINT 1:必要最小限のポリゴンで対象を表現
本作はテクスチャでの表現がメインとなっているため、モデリング段階では作り込みを行わず、必要最小限のディテールに留めている。
POINT 2:デフォルメ表現の工夫①〈シルエットのゆがみ〉
デフォルメされた世界観をより魅力的に表現するために、あえて形状を歪ませ、ポップな雰囲気を作り出している。
POINT 3:デフォルメ表現の工夫②〈大きさの誇張〉
同じくデフォルメ表現の工夫として、オブジェクトのスケールを意図的に大きくし、誇張させている。また、誇張前/誇張後の印象のちがいを示すために、比較画像を並べている。
<2> テクスチャ制作へのこだわり : 水彩絵の具のにじみ方を研究
POINT 1:Adobe Frescoを用いたテクスチャ制作
Adobe Frescoは水彩の滲みや混色など、紙に描く感覚に近い表現が可能なため、この特性を活かして本作の表現を行なっている。
POINT 2:現実世界における水彩絵の具の滲みなどを観察
模型を作成して観察。実際に水彩絵の具で塗り、色の重なり方や滲み方などを研究し、作品に活かしている。手間のかかる作業だが、このひと手間が作品の完成度を上げている。
<3> Unreal Engineでの水彩画表現: トゥーンシェーダと紙の質感
POINT 1:トゥーンシェーダの応用
水彩画の表現はテクスチャだけでなく、マテリアルにおいてもトゥーンシェーダを用いて表現している。シェーダのしくみを表すブループリント(ノード)画像に加え、シェーダ適用前後の比較画像をわかりやすく掲載している。
POINT 2:紙テクスチャをスクリーンに描画し、素材感を表現
水彩画の表現の中でも「紙」に着目し、その質感を加えることで、情報量を追加。ここでも、比較画像によって表現の差分をわかりやすく伝えている。
いかがだったでしょうか。 今回は、背景モデラーとして内定を獲得した生徒作品の解説でした。デフォルメされたモデリング、水彩絵の具の研究や水彩画の表現など、日々のCG制作やポートフォリオ制作の参考になれば幸いです。
次回は、背景モデラーとして内定を獲得した生徒作品の中から、レベルデザインについての解説を行いたいと思います。
書籍情報
CGクリエイターになるためのポートフォリオ実例集 <内定を決めたポートフォリオから学ぶ作品づくりと見せ方の秘訣>
定価 3,520円(本体3,200円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
ISBN 978-4-86246-657-0
総ページ数 304ページ
サイズ B5正寸、オールカラー
発売日 発売中
TEXT_佐藤智幸 / Tomoyuki Sato
EDIT_小村仁美 / Hitomi Komura(CGWORLD)、堀越祐樹 / Yuki Horikoshi