ワークフロー
映像やゲームを制作するときの作業の流れのこと。例えば映像制作のワークフローを大まかに分けると、プリプロダクション、プロダクション、ポストプロダクションの3段階となる。これら3段階のなかにも様々な工程がある。例えばフルCG映像制作のプロダクションのなかには、レイアウト、モデリング、リギング、アニメーション、エフェクトなどの工程が含まれる。多くのスタッフが参加するプロジェクトで、予算や時間を無駄にすることなく質の高いコンテンツを制作するためには、事前にワークフローを明確にし、スタッフに周知する必要がある。なお、ワークフローが円滑に流れるようにするための仕組みのことはパイプラインとよぶ。仕組みをつくるためには、各工程ごとのデータの受け渡し方法やバージョン管理の方法を決めたり、そのための支援ツールを整備したりする必要がある。
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