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三点照明

サンテンショウメイ

伝統的なライティング理論で、CG制作でも広く応用されている。対象の立体的な形を表現するためには、影の部分にも光を当て、ディテールを見せる必要がある。最も明るい光量で対象を照らすキーライト、影の部分に当てる補助光となるフィルライト、対象の輪郭を強調し背景から浮き立たせるバックライトの3個のライトで構成される。三灯照明ともよばれる。

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