ジコハッコウ
3DCGモデルにマテリアル(材質)を設定するための要素の1つ。モデル自体が光を発しているように見せることができる。電球、モニタの画面などを表現するときに用いられる。
▲【左】発光していない3DCGモデル/【中】やや発光しているモデル/【右】強く発光しているモデル
作例提供:林田宏之氏
作例初出:『CG&映像しくみ事典 第二版』(2009)
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