ジーディーシー
毎年3月頃にアメリカのサンフランシスコで開催される、世界最大規模のゲーム開発者向け国際会議。
看護師からCGの世界へ。1,800時間でソウルライクな騎士を完成させた髙橋涼太氏が語る、作品の説得力の高め方と適切なPCの選び方とは?
デジタル復元で蘇る伊藤若冲の『釈迦十六羅漢図屏風』。名匠による、12万の枡からなる大作は、どのように再現されたのか?
アマナが実際に制作現場で使用している「3DCG制作指示書」を無料公開!適切な仕様共有で、手戻りや進行の遅延が生じるリスクを最小限に
Unreal Engineを活用してモンストキャラをセルルック3DCGで再現 とらえら / あるびぃ(official)MV
各セクションの課題解決から生まれた『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の移動能力"トーレルーフ"~CEDEC 2024(4)
【積極採用】スタジオ規模拡大に向けて3DCGデザイナー大募集!
モノリスソフト
TOTAL CREATIVE × TECHNOLOGY
新たな価値を生み出し、驚きと感動を世界へ。
タイプゼロ
「黒い砂漠」の他「紅の砂漠」など新規タイトル制作中。すべてにおいて最高のクオリティを提供できるゲーム制作を目指しています
Pearl Abyss
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VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
「とりあえず、やってみる」。コロプラのゲームクリエイターに聞く、斬新なゲームを生み出す環境とは?
CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス連動、CGクリエイターの就転職に特化したイベント「JOBフェア」開催!
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