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UV座標系

ユーブイザヒョウケイ

3DCGモデルにテクスチャをマッピングするとき、貼り付ける位置や方向、大きさなどを指定するために使う座標系のこと。2次元の直交座標系で、横方向の軸がU、縦方向の軸がVとなる。UV座標系を使ったテクスチャマッピングのことをUVマッピングとよぶ。

▲【左】人間の顔の3DCGモデル/【右】UV座標上に展開されたモデル。横方向の軸がU、縦方向の軸がVとなる

▲【左】UV座標を基に描かれたテクスチャ/【右】テクスチャをUVマッピングしたモデル

作例提供:林田宏之氏

作例初出:『CG&映像しくみ事典 第二版』(2009)

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