ユーブイザヒョウケイ
3DCGモデルにテクスチャをマッピングするとき、貼り付ける位置や方向、大きさなどを指定するために使う座標系のこと。2次元の直交座標系で、横方向の軸がU、縦方向の軸がVとなる。UV座標系を使ったテクスチャマッピングのことをUVマッピングとよぶ。
▲【左】UV座標を基に描かれたテクスチャ/【右】テクスチャをUVマッピングしたモデル
作例提供:林田宏之氏
作例初出:『CG&映像しくみ事典 第二版』(2009)
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