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ワールド座標系

ワールドザヒョウケイ

コンピュータ上の3次元空間全体を定義する座標系のことをワールド座標系とよぶ。一方で、3次元空間内の個々のオブジェクトがもつ座標系のことをローカル座標系とよぶ。

▲【左】ワールド座標系とローカル座標系/【右】例えばワールド座標系に対し飛行機のオブジェクトが上図のように斜めに置かれている場合、飛行機のローカル座標系を使った方が、直感的かつ正確に前進させることができる


作例提供:林田宏之氏

作例初出:『CG&映像しくみ事典 第二版』(2009)

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