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国内大手ゲーム会社を独立した CG クリエイター達が中心となり設立された、イグニス・イメージワークス株式会社。フォトリアルからトゥーンまで、さまざまなテイストのプリレンダームービーを手がける同社の特徴は、質の高い映像を作り出す、その制作力だ。「スタッフの経験値を活かし、ハイエンドな 3DCG ムービーを作ることで業界内から評価をいただいてます」とは、取締役の田形 守氏。
モデリングから演出まで
ムービー制作に総合的に携わる事ができる
同社には映像制作を担当する CG 部と遊技機制作に特化した開発部があり、3DCG からプログラムを含めたオーサリング作業まで包括的に仕事を受けている。オリジナルキャラのデザインから絵コンテ、演出までイチから作り込む場合もあるといい、クリエイターの活躍の場は多い。「遊技台ムービーの場合、CM や映画と比べるとクライアントに映像作りのプロがいない場合もあり、我々のような制作会社に任せてもらえる仕事が多いんです。ですから、スタッフにはどんどん新しいアイデアを提案してほしいですね」と田形氏。
![田形 守氏](/images/feature/interview/1202_ignis/C02.jpg)
![井上 正治氏](/images/feature/interview/1202_ignis/C03.jpg)
イグニス・イメージワークス株式会社
CG事業本部
左から、取締役 田形 守氏、CG 部副部長 井上 正治氏。
ベテランから若いスタッフまで、バラエティに富んだメンバー約 30 名で構成されている CG 部。プロジェクトは基本的に一案件ごとに集中して作業が進み"働きやすい会社作り"という方針から時間管理が徹底されており、(納期前を除けば)比較的、余裕を持って仕事できる環境なのだとか。
さらに同社では、田形氏が率いるコンセプチュアルデザイン部が新設され、自社コンテンツの制作にも力を入れていくなど、活躍の場は広がる。CG 部副部長の井上 正治氏は求める人材について「モデラーやアニメーターなど、スペシャリストでありながらその他の技術を習得したい人に最適だと思います」と語る。
同社の事を「制作会社ではなく、デザイン会社だと考えている」と言う田形氏。その言葉通り、クライアントのビジョンをゼロから映像化していくクリエイター達のアーティスティックな視点が、同社の高い制作力を支えているようだ。
POINT!
働きやすい会社を目指し社員の声に対応!
新人教育 も手厚い
パッケージ単位での仕事が多く、
スキル次第で活躍の場が広がる
![](/images/feature/interview/1202_ignis/C01.jpg)
様々なタイプのスタッフがおり、和気あいあいとした雰囲気が印象的だった
会社情報
設立日:2009 年 2 月 23 日
資本金:1500万円(2010年4月現在)
所在地:
〒150-0013
東京都渋谷区恵比寿1-18-18恵比寿東急ビル8F
連絡先:03-5475-3862(代表)
URL:http://www.ignisimageworks.co.jp
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