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「第2回 全国小中学生プログラミング大会」、小学5年生による作品が審査員一同をうならせ総務大臣賞に(KADOKAWA)
GoPro HERO6に対応した新しいタイムコード同期ソリューション「SyncBac PRO」を発表(Timecode Systems)
東京の街を舞台に、斬新で独創的な企画を募集「Tokyo Tokyo FESTIVAL 企画公募」(東京都/アーツカウンシル東京)
「Tokyo Houdini Meetup Vol.1 ~ゲーム開発のためのHoudini活用編~」12月22日(金)に開催
3D、4Dコンテンツの制作企業「NEXTEP STUDIO」、世界で初めてBoidアルゴリズムの基盤のVRコンテンツを開発
[お知らせ]AEでつくるモーショングラフィックス「地球を使ったモーションデザインの作り方」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「年末勉強会!! Mayaアニメーション基礎講座」開催(ボーンデジタル)
カプコンのプロデューサーが登壇、ゲーム業界志望者向けセミナーを開催(ヒューマンアカデミー)
『CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現』発売(ボーンデジタル)
Live2Dの祭典「alive 2017」の一般参加者向け二次募集開始(Live2D)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
【新講座】『ゲームエフェクトテクスチャの考え方 ~シルエット×ディテール×構造で設計する~』が5/29(金)にオンライン開催決定
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
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無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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