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ポリゴン・ピクチュアズ「アーティスト・制作進行職向け会社説明会」開催。5月24日(火)、6月5日(日)、6月15日(水)
今週の新着記事まとめ(5/9〜5/13)
新刊『VRビジネスの衝撃 「仮想世界」が巨大マネーを生む』発売(NHK出版)
「4Gamer.net」などを運営するAetasと人材事業分野で協業~共同運営の求人コンテンツを「GamesIndustry.biz Japan Edition」にオープン~(シリコンスタジオ)
英語でも聞ける、読み聞かせ絵本アプリ「おやつめいろパンクー」発売。パンクーLINEスタンプも販売開始(ポリゴン・ピクチュアズ)
"3Dコンテンツを みんなでイジって遊ぶ"「IJIRO」(イジロー)の提供を開始(セルシス)
3Dキャラクターアニメーション制作ツール「akeytsu」の国内での販売を開始(nukeygara)
高校生向けのゲーム開発コンテスト『Unityインターハイ2016』正式発表。高校生・高専生および小・中学生を対象としたゲーム開発の全国大会、2016年のテーマは『夏』(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
3DCGに、ARに、そしてパンツに。『おなら吾郎』プロジェクト、続々新展開を発表(ILCA)
[お知らせ]CGWORLD最新号、本日発売!特集は『エフェクト探究』と短編映画『ムーム』。ニコ生は13日(金)20時から!
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
【監督・プロデューサーコメント到着!】スタジオカラー、新作短編『シュガシュガルーン』発表 本編アニメーションも製作決定!
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第7回:キャラクターモーション<その2>
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無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
テンセントの新3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」公開! 独自開発のメッシュ自己回帰モデルと高圧縮技術により複雑かつ精密なトポロジーを生成
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