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東京の街を舞台に、斬新で独創的な企画を募集「Tokyo Tokyo FESTIVAL 企画公募」(東京都/アーツカウンシル東京)
「Tokyo Houdini Meetup Vol.1 ~ゲーム開発のためのHoudini活用編~」12月22日(金)に開催
3D、4Dコンテンツの制作企業「NEXTEP STUDIO」、世界で初めてBoidアルゴリズムの基盤のVRコンテンツを開発
[お知らせ]AEでつくるモーショングラフィックス「地球を使ったモーションデザインの作り方」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「年末勉強会!! Mayaアニメーション基礎講座」開催(ボーンデジタル)
カプコンのプロデューサーが登壇、ゲーム業界志望者向けセミナーを開催(ヒューマンアカデミー)
『CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現』発売(ボーンデジタル)
Live2Dの祭典「alive 2017」の一般参加者向け二次募集開始(Live2D)
アニメ制作者トークイベント「かたりきVol.2」開催(AEYAC)
ポリゴン・ピクチュアズと講談社、合弁会社「株式会社講談社VRラボ」を設立。VRを中心とした革新的コンテンツを企画・制作
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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