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若手クリエイターの登竜門「東京国際プロジェクションマッピングアワードvol.1」のエントリーが開始。賞金総額は100万円。(ピクス/イマジカデジタルスケープ)
[お知らせ]「CGWORLD白書2016」読者アンケートへのご協力のお願い(抽選で本誌定期購読1年分をプレゼント!)
VR版リズム・ダンスゲーム『INPEX Energy Rhythm』を披露。〜オーストラリアで開催の国際会議「LNG18」にINPEXが出展〜(P.I.C.S.)
「NUKE × デザイン塾 ~映像制作におけるコンポジットに革命を起こす「NUKE」体験~」6月14日(火)開催(クリーク・アンド・リバー社)
VR体感型アプリ『攻殻機動隊 新劇場版 Virtual Reality Diver』完成および複合カフェ等にて公開開始(プロダクション・アイジー)
⽇本初の4KCG⼈体映像アーカイブ「Body - the inside story 私たちのカラダ」映像提供を開始(NHKエンタープライズ)
ASIAGRAPH 2016年度「CGアートギャラリー 公募展示部門」募集開始
新刊『アニメーションでどう伝える?知っておくべき原則とその破り方』発売(ボーンデジタル)
今週の新着記事まとめ(5/23〜5/27)
世界各国の新鋭クリエイターの最新作が集結。国際短編映画祭ショートショート フィルムフェスティバル&アジア(SSFF&ASIA)「CGアニメーション部門」の審査員に秋元 梢氏らが決定
Bolt GraphicsのGPU「Zeus」のスペックが明らかに! 最大384GBメモリ、400GbEネイティブネットワークポート、RISC-V CPUコア内蔵、2026年にデベロッパーキット、2027年に量産開始
世界的大ヒットを記録した独創的RPGは、いかにしてわずか30人でつくられたのか?『Clair Obscur: Expedition 33』Sandfall Interactiveインタビュー
Blenderでつくるリアルなロウソクの炎が話題! Cosmo Mídias氏開発のジオメトリノードツール「Simply Trails」の活用例、手軽にトレイルエフェクトを適用
【監督・プロデューサーコメント到着!】スタジオカラー、新作短編『シュガシュガルーン』発表 本編アニメーションも製作決定!
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第7回:キャラクターモーション<その2>
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無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
テンセントの新3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」公開! 独自開発のメッシュ自己回帰モデルと高圧縮技術により複雑かつ精密なトポロジーを生成
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