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お題は「5」 コミPo! 発売5周年記念コンテスト開催(コミPo!製作委員会)
第3回 コンテンツ×異業種 コラボレーションセミナー開催(東京都産業労働局)
[セッション追加2]シリコンスタジオ『最新リアルタイムCG技術を映像業界に!〜ポストプロセスミドルウェアYEBISのご紹介〜』(CGWORLDクリエイティブカンファレンス)
[セッション追加]東映アニメーションが『映画Go!プリンセスプリキュア Go!Go!!豪華3本立て!!!』メイキング完全版として解説(CGWORLDクリエイティブカンファレンス)
日本庭園内の特設スクリーンで上映する動画作品コンテスト、エントリー受付中(日本庭園 由志園)
コロプラ、2D原画を立体化する「Live2D」開発のLive2Dへ出資(コロプラ)
「CLIP STUDIO PAINT EX 公式リファレンスブック」発売(エムディエヌコーポレーション)
x10studioが『モンスターハンター4G』のカットシーン制作にFUSION STUDIOを採用(Blackmagic Design)
[更新]ModelingCafe北田栄二氏がパフォーマンスを向上させる為の教育と環境について現役講師と座談会を開催。(CGWORLDクリエイティブカンファレンス)
「Inter BEE 2015」にEIZO × BOXXの共同ブースを出展(EIZO/トーワ電機)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
【期間限定】"Blender Fes 2026 AW"開催記念!Blender Fes Extra特別販売キャンペーン実施中(~9/27まで)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
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