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「ゲームクリエイター育成研究セミナー【Unity活用編】」開催(CG-ARTS協会)
「海外VFX就職セミナー」8月30日(土)開催
「インター・カレッジ・アニメーション・フェスティバル2014」開催(インター・カレッジ・アニメーション・フェスティバル実行委員会)
HPC向けに最高性能のサーバー向けグラフィックスカード 「AMD FirePro S9150」、「AMD FirePro S9050」を発売(エーキューブ)
『SIGGRAPH Asia 2015』の開催地が神戸市に決定! 日本での開催は実に6年ぶり(シーグラフアジア事務局)
「SSFF&ASIA2015」作品募集を8月1日(金)より開始、新プロジェクト「Book Shorts」を設立(ショートショート フィルムフェスティバル&アジア事務局)
UEIが設立したCG研究機関"UEIリサーチ"、「SIGGRAPH 2014」で発表(ユビキタスエンターテインメント)
Too遊技機コンテンツ制作ワークフローセミナー第2弾「ILCA笹原和也氏ご登壇『CR風雲維新ダイショーグン』メイキング」セミナー開催(Tooデジタルメディアシステム部)
プロジェクト管理プラットフォーム「ftrack 3.0」をSIGGRAPH 2014にて発表。リリースは今秋を予定(ftrack)
インディペンデントゲーム開発者およびアニメータ向け「Houdini Indie」を199USDで販売(Side Effects Software)
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
ぽぷりか氏、Blenderアドオン「Close Bone Picker」リリース! 仮想の階層構造を構築し、スピーディなボーン選択を実現
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.2/プリビズ&CG制作篇
Blender Studio、オンライン学習コース「Blender Fundamentals 4.5 LTS」を無料公開! 基本操作からモデリング、レンダリングまでを豊富なテキスト・画像・動画で習得
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
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