こんにちは、CGWORLD編集部です。先週末に開催した「CGWORLD 2017 クリエイティブカンファレンス」にお越しいただいた皆さま、改めてありがとうございました!(自分は不覚にも当日の寒さにやられて風邪が悪化したのですが......)さて、2017年11月10日(金)にCGWORLD vol.232(2017年12月号)が発売されます!
第1特集は、Houdiniイズム! Houdiniは、その「プロシージャル(手続き型)」と呼ばれる先鋭的な設計思想によって、3DCGの高度な画づくりをリードしてきました。ようやく時代が追いつき、昨今では映画VFXなどに限らずゲーム制作にまでユーザーの裾野は広がりつつあります。そこで本特集では、最新のバージョン16.5レビューをはじめ、様々な切り口からHoudiniの有用性をわかりやすく紐解きます。それぞれから滲み出るHoudiniの"イズム"をぜひ、感じてください!
Houdini 16.5 Sneak Peek from Go Procedural on Vimeo.
第2特集は、3DCGポートレート 2017です! 3DCGを活かしたイラストやグラフィック、キャラクターデザインの制作現場を取材し、実際にビジュアルを仕上げるまでのメイキングを解説。ゲームや映像とはひと味ちがう、それでいて3DCGの表現力を最大限に活かした事例とそこに込められた技法をあますところなく解説します。
今月もアニメCG、ゲームグラフィックス、実写VFX、デジタル造形などなど、各種事例やTIPSが満載。連載陣も充実しています! CGWORLD vol.232(2017年12月号)は、全国の書店ならびに、「CGWORLD SHOP」 をはじめとするオンラインショップにて絶賛販売中です。
【CONTENTS】
第1特集:Houdiniイズム
REVIEW
Houdini 16.5 レビュー by 平井豊和(トランジスタ・スタジオ)
BASICS
PRISMS時代からのエキスパートに聞くHoudiniの利点と活用事例 interview with 土肥武司(UNLIT inc.)
CASE STUDY
プロシージャルモデリングによるゲームの背景データ作成術 by 工藤修吾(セガ・インタラクティブ)
TIPS
HDAでMayaと連携した自動化モデリング by 毛笠剛彦(モノリスソフト)
PRACTICE
Houdini 16.5を用いた実際の作例制作手順 by 秋元純一(トランジスタ・スタジオ)
第2特集:3DCGポートレート 2017
Billboard
ガールズケイリン「ラ・ピスタ新橋」ビルボード(AVATTA)
Card Games & Package Art
『ポケモンカードゲーム サン&ムーン』デッキケースイラスト ほか(プラネッタ)
Character Design
ハウステンボス シアター型ホラーアトラクション 「The Doll -憑人-」ドールデザイン(澤田 圭)
Illustration
オリジナルイラスト『決戦の刻』、『金太郎』(斉藤幸延)
<HOT STUFF!>
・TVアニメ『シルバニアファミリー ミニストーリー』
・ユニティちゃん新プロジェクト『The Phantom Knowledge』
<連載>
・Game Graphics Studio
『神式一閃 カムライトライブ』
・アニメCGの現場
『Re:CREATORS』
・VFXアナトミー
PKCZ『360°ChamberZ』OP(stoicsense、Khakiほか)
・デジタル造形ノート
『エロマンガ先生』 1/7 和泉紗霧
・Observant Eye by 森田悠輝
"Cthulhu"
・ModelingCafe コンセプトアート講座 by 山家 遼
月面の工業地帯
・画龍点睛 by 早野海兵
Parametric Building
・アニメーションスタイル by MORIE
新キャラクター登場編(1)
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◆CGWORLD 232号 販促用ポスターをプレゼント!
今号の表紙グラフィックは、第1特集「Houdiniイズム」にもご寄稿いただいたトランジスタ・スタジオ/秋元純一さんによる描き下ろしです! 非常にハイディテールな232号・販促用ポスターのプレゼントをご希望の方は、下記要項を確認の上、ふるってご応募ください。
応募先:CGWORLD.jp プレゼント受付係
締切:2017年12月9日(土)(日本時間24時まで)
※件名に「CGWORLD 232号ポスタープレゼント希望」と、必ずお書きください
※本文には CGWORLD.jp へのご意見・ご感想と、郵便番号、ご住所、お名前、電話番号を併記の上、ご応募願います
※プレゼントの発送は 2017年12月中旬を予定しています(プレゼント当選者の発表は、発送をもって代えさせて頂きます)