建築・プロダクト・アートを貫く“プレミアム感”の源へ
こんにちは、CGWORLD編集部です。本日は8月10日(月)に発売されるCGWORLD vol.337(2026年9月号)の誌面を少しだけお見せします。
今月の特集は、「価値を創造する3DCG」!
人の「欲しい」を呼び起こす“プレミアム感”は、どこから生まれるのか。いま3DCGは画づくりを超え、現実の価値とビジネスそのものを生み出す基盤技術へと進化しています。それを可能にするのは、1枚の画、1つの形に価値を宿す、作り手たちの思想と技術です。
本特集では、建築・プロダクト・アートの最前線から、全60ページにわたって、その創造の核心に迫ります!
表紙は、NOT A HOTELによる、NOT A HOTEL YAKUSHIMAのCGパース。
そのほか、現在放送中のアニメ『ワールド イズ ダンシング』、『プロ野球スピリッツ2026』、映画『キングダム 魂の決戦』など、メイキング、TIPS、連載陣も大充実!
CGWORLD vol.337(2026年9月号)は、全国の書店ならびに、「CGWORLD SHOP」をはじめとする各オンラインショップにてご予約いただけます。また、各電子書店より電子版も販売予定です。
※CGWORLD SHOPは海外からもご利用いただけます。
※CGWORLD SHOP is available for international customers through the 'WorldShopping BIZ' pop-up on the site.
【CONTENTS】
<特集>価値を創造する3DCG(全60ページ)
[特集扉](2ページ)
[CASE 01]NOT A HOTEL(20ページ)
INTERVIEW|“存在しない建築を販売する”という発想
MAKING|“建てる前に販売する”を支えるNOT A HOTELのビジュアル制作術
CROSS OVER|CGビジュアライザー×アーキテクト座談会
TEAM|“CGをつくる”だけの集団ではない
OFFICE|NOT A HOTEL OFFICEツアー
[CASE 02]
色彩×3Dプリント|積彩[SEKISAI](6ページ)
プロダクト×3D|SUNJUNJIE.studio(4ページ)
彫刻×3D|Lee Sangsoo(4ページ)
建築×Viz|BIG-Bjarke Ingels Group(4ページ)
[TIPS]建築CGから学ぶ背景CGのためのTIPS集(6ページ)
[COLUMN 01]アマナのAIソリューション(2ページ)
[COLUMN 02]RUG(Japan Revit User Group)(2ページ)
[TOOL GUIDE]定番Vizツール 最新機能&ワークフロー(10ページ)
Unity/Unreal Engine/KeyShot/Chaos Veras/Rhinoceros
<HOT STUFF!>
<連載>
・CGクリエイター新潮流
第16回:Jenny kaoriさん
・Game Graphics Studio
『プロ野球スピリッツ2026』
・アニメCGの現場
『ワールド イズ ダンシング』
・VFXアナトミー
映画『キングダム 魂の決戦』
・TECH ROOM:このソフト、どこまでやれる?
#15 V-Ray 前編
・絶景、イラストレーション
冨士原 良 Side-B(メイキング編)
・CGWORLD GALLERY
VOL.031 プロダクト
