ボーンデジタルは、自分のペースでキャラクター制作プロセスを学べるガイドブック『ZBrush+3ds Max キャラクターメイキング』を発売する。
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■ 『ZBrush+3ds Max キャラクターメイキング』について

『ZBrush+3ds Max キャラクターメイキング』は、モデリング、スカルプティング、UVアンラップ、テクスチャリング、レンダリングの包括的なステップバイステップのガイド。各章は細かなステップに分かれ、その設定・作業プロセスが説明されており、自分のペースでキャラクター制作プロセスを学ぶことができる。本書に書かれているプロフェッショナルなワークフローはゲームデザイン業界で標準的なものだが、キャラクター制作に関わる誰もが、才能あるキャラクターアーティストGavin Goulden(ギャヴィン・ゴールデン)の豊富な経験から学ぶことができるだろう。
●使用ソフトウェア
ZBrush、3ds Max、Photoshop、Marmoset Toolbag 1.1
※付属データはインターネットからダウンロード可能
※本書は『3DMasterclass: The SwordMaster in 3ds Max and ZBrush』の日本語版

■目次:
Chapter 1 ベースメッシュのモデリング
Chapter 2 ハイポリゴンモデルの作成
Chapter 3 ゲーム用モデルの作成
Chapter 4 UVアンラップ
Chapter 5 テクスチャリング
Chapter 6 プレゼンテーション

●基本情報
発売日:2014年1月下旬
著者:Gavin Goulden
(ギャヴィン・ゴールデン)
定価:本体3,150円
ISBN:978-4-86246-222-0
総頁数:200頁(カラー)
発行・発売:ボーンデジタル

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■ 関連 URL

・『ZBrush+3ds Max キャラクターメイキング』
 http://www.borndigital.co.jp/book/4889.html
・株式会社ボーンデジタル
 http://www.borndigital.co.jp