■ 『ゲーム作りのはじめかた』について
「どうすれば、おもしろいゲームが作れるのか?」、「アイディアを考える」、「企画書を書く」、「プログラミング」、さらに「おもしろさを生み出すレベルデザイン」まで。 現役ゲームプランナーが現場のノウハウを惜しみなく披露した、普通のゲーム開発本とは一線を画す一冊。
■目次:
第1章 Unityの基本
第2章 GameObjectとRigidbodyとPrefabと
第3章 おもしろさの作り方
第4章 軽いゲームを作ろう
第5章 アクションゲームの企画
第6章 アクションゲームのプログラム
第7章 アクションゲームのレベルデザイン
第8章 パズルゲームの企画
第9章 パズルゲームのプログラム
第10章 パズルゲームの連鎖を作ろう
第11章 パズルゲームのレベルデザイン
第12章 フィールドアクションの企画
第13章 フィールドアクションのプログラム
第14章 フィールドアクションのレベルデザイン
●基本情報
著者:あすな こうじ
ISBN:978-4-7973-7736-1
サイズ:B5変/1色
ページ数:512
価格:3,240円
発売日:2014年6月28日
※Amazon.co.jp購入者限定特典「ユニトはだかモデルアセット」プレゼントキャンペーンも実施中。詳しくはこちら
■ 関連 URL
・『ゲーム作りのはじめかた』
http://www.sbcr.jp/products/4797377361.html
・SBクリエイティブ株式会社
http://www.softbankcr.co.jp