CGWORLDが提供する、「CGを学ぶ、仕事にしたい人のためのフリーペーパー」『CGWORLD Entry』vol.26を1/28より配布を開始する。
特集テーマは「CG映像職 キャリアガイド」。 2021年・2022年度に新卒採用を行う、CGプロダクションやゲーム会社へのアンケート調査や求人企業の一覧の他、若手からプロダクション社長まで様々なキャリアのインタビュー記事を掲載している。
業界研究や興味のある企業の絞り込みにご利用ください。

なお、表紙及び特集のイラストはカナバングラフィックス 所属のアートディレクター 関厚人氏に担当してもらった。POPで可愛い異世界のモンスターのイラスト達にも注目してもらいたい。

無料電子版

無料の電子版も合わせて配布中。下記URLより閲覧することができる。ペーパー版が手に入らない場合、こちらから確認してもらいたい。 https://www.catapoke.com/viewer/?open=060bc&lang=ja

特集「CG映像職 キャリアガイド」

「CGWORLD Entry Vol.26」

【特集一覧】
・CGプロダクション コロナ禍の新人採用事情
・ルーキー達の「私の仕事」
・自社開発ゲームタイトルへの愛を語る
・進化するVFX
・現役プロフェッショナルが教える求人情報の読み解き方
・CGプロフェッショナル働き方カタログ
・産業分野向け CGキャリア
・2021-2022 新卒採用企業一覧 

■ CGプロダクションコロナ禍の新人採用事情
「CGWORLD Entry Vol.26」

2021年・2022年度に新卒採用を検討しているCGプロダクション向けにアンケート調査企画。123社に協力してもらった。設立年度・手掛けている作品ジャンル・制作スタッフ人数といった基本情報から、採用募集人数、対象年度、募集職種などの採用情報、さらにはオンライン採用導入状況、新卒採用に期待する声などを紹介。

■ ルーキーたちの「私の仕事」
学生にとっては社会で働くってことがなかなかイメージしづらいもの。現在、CG アニメーション作品に携わる若手に過去担当したカットを振り返ってもらい、仕事の醍醐味や学生時代とプロのちがいなど語ってもらった。

【掲載企業】 小学館ミュージック&デジタル エンタテイメントMAPPAexsaProduction I.Gワンダリウム

■ 自社開発ゲームタイトルへの愛を語る
好きなものを語っている人・企業は、やっぱり素敵に映るもの。ゲーム会社のご担当者に好きな自社タイトルをひとつピックアップいただき、どんな点が面白いのか、何故推したいのか、原稿用紙はみ出すくらい熱く語ってもらった。

【掲載企業】 トライエースアークシステムワークスバンダイナムコスタジオ



■ 進化するVFX
「CGWORLD Entry Vol.26」

実写VFX分野では制作手法が変革の時期を迎えている。バーチャルプロダクションを始め、AR、高度なレタッチ技術など最新技術と職人技とが組み合わさり、視聴者に新たな感動を提供している。

【掲載企業】 KhakiTREE Digital Studioデジックsync.dev

■ 現役プロフェッショナルが教える求人情報の読み解き方
現在活躍中の現役CGクリエイターが「強くてニューゲーム」で学生時代に戻ったら、どんなところに注意して就活をするのだろうか?何も経験のなかった学生時代には見えなかったことでも、キャリアを重ねて経験を積んだ今なら見えることもあるはずだ。そこで今回は、様々な企業での実績を残す2名に、これから就活に望む学生が求人情報をどのように読み取ればいいかについてアドバイスを伺った。

【取材協力】
島田翔護 氏(エンバイロンメントアーティスト) /鬼木拓実 氏(フリーランスゲームキャラクターアーティスト)

■ CGプロフェッショナル 働き方カタログ
「CGWORLD Entry Vol.26」

ひとくちに3DCGといっても、会社規模・ジャンル・職種・雇用形態によって仕事内容やモチベーションも様々。働き方についての広い視野を持つことで、自分の進む道筋の解像度を上げていこう。

【掲載企業・アーティスト】 NISHIKAIGANWonderful Works寺尾加奈チドリグラフポリゴン・ピクチュアズHurray!HoloeyesTier IVGOOD VIBES ONLY ※順不同

■2021-2022新卒作用企業一覧
「CGWORLD Entry Vol.26」PDF版(全6P)は下記にて配布
PDF版:2021-2022新卒採用企業一覧

CGWORLD 学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」


CGWORLD主催の学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。2021年第1弾となる今回は、過去最高の171点の作品が集まった。CGWORLD Entry誌面では最終選考に残った42作品と審査員・企業を紹介する。なお、優秀賞は3/11~13にて開催されるCGWORLD JAM ONLINEの番組(日時・チャンネルは後日発表)ならびにCGWORLD.jpにて発表される。 番組では審査員に登場いただき、優秀賞の発表と作品のレビューを行っていただく。スキルアップの機会に活用いただきたい。

■特別審査員

秋元純一さん(トランジスタ・スタジオ)石井伸弥さん(Sony Pictures Imageworks/シニアモデラー)今泉隼介さん(モデリングブロス/代表取締役)鈴木卓矢さん(SAFEHOUSE / 取締役・背景モデリングSV)瀬尾篤さん(Striking Distance Studios / Lighting Director)宮川英久さん(コンセプトアーティスト)山本原太郎さん(ドリームワークス / シニア・サーフェシング・アーティスト)Martin Hovorka(マルティン・ホボルカ)さん(Eallin、INCOGNITO / 取締役/共同経営者/プロデューサー)渡邊竜実さん(イアリンジャパン/プロデューサー兼CGディレクター) ※順不同

■審査企業

ジェットスタジオデイジーシーズクラフトZ-FLAG CG TEAM神央薬品東映株式会社 ツークン研究所メタサイトスタジオリントカナバングラフィックスTREE Digital Studioテレビ朝日ポイント・ピクチャーズスマートエンジニアイグニス・イメージワークスコロビト東映アニメーションインテグラルヴィジョングラフィックスKATACHIオムニバス・ジャパン ※順不同

その他記事

その他にも、スキルアップや就職に役立つ情報が盛りだくさん!

■ ゼロから特訓! ビジュアルデベロップメント No.08 「CGWORLD Entry Vol.26」

■ 日本ゲーム大賞 U18部門 決勝大会 受賞者インタビュー 「CGWORLD Entry Vol.26」

配布書店・お問合せ窓口・次号発行予定

■配布書店
下記書店にて1/29(金)以降、部数限定で配布予定です。 ぜひ足をお運びください!

紀伊國屋書店 新宿本店
ジュンク堂書店 三宮店
書泉ブックタワー
ジュンク堂書店 池袋本店
ジュンク堂書店 仙台TR店
ジュンク堂書店 福岡店
丸善 ラゾーナ川崎店
MARUZEN&ジュンク堂書店 札幌店
丸善 名古屋本店
MARUZEN&ジュンク堂書店 梅田店
丸善 博多店
丸善 丸の内本店
紀伊國屋書店 札幌本店


■『CGWORLD Entry』お問い合わせ窓口
E-Mail:ad@cgworld.jp
配布・誌面コンテンツ・広告について:池田

※現在、個人の方への個別発送は承っておりません。通学中の教育機関の教職員を通じて配送希望のリクエストを出してください。必ずしも希望部数の配布は難しいかもしれませんが、可能な限りお送りいたします。配布先は順次拡大中ですので、配布希望の書店様やショップ様がいらっしゃいましたらご連絡ください。少しお時間をいただくかもしれませんが、可能な限り対応させていただきます。

■お詫びと訂正
ペーパー版CGWORLD Entry P8「CGプロダクションコロナ禍の新人採用事情」のQ「オンラインでの会社説明会は行なっていますか?」のグラフに記載の数値に誤りがございました。 「複数回実施済み」が24%、「実施したことがない」が39%と記載しましたが、正しくは いずれも38%でした。お詫びして訂正します。電子版では修正反映しております。

■次号発行予定
2021年6月~7月ごろを予定。次号特集は「スキルアップ大全」
WHO'S NEXT?は、募集開始:3月、結果発表:6月~7月を予定。