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コンストレイン

コンストレイン

モデルの動きに制約を加えることで、アニメーションを効率的に設定する方法。あるモデルの位置や向き、スケールなどを、別のモデルによってコントロールする。例えばペンのモデルにペンを握る手や腕のモデルをコンストレインすれば、ペンを動かすだけで手や腕も連動させることができる。

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