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ディフューズ

ディフューズ

拡散反射光(diffuse reflection light)ともよぶ。3DCGモデルにマテリアル(材質)を設定するための要素の1つ。モデルの表面に当たった光の反射を単純化し、半球状に均一に拡散するものとして計算する。値を上げると表面の色が明るくなり、下げると暗くなる。モデルの固有色(カラー)はディフューズを使って設定する場合が多い。

▲ディフューズの値を変えると、表面の色が暗くなる


作例提供:林田宏之氏

作例初出:『CG&映像しくみ事典 第二版』(2009)

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