ジュウニノキホンゲンソク
ディズニー・スタジオでスーパーバイジング・アニメーターを務めたフランク・トーマス、オーリー・ジョンストンが共著書『Disney Animation / The Illusion of Life』(1981)のなかで紹介したアニメーションの基本原則。同著は『生命を吹き込む魔法』(徳間書店)として日本でも翻訳出版されている。欧米におけるアニメーションの主流が作画からCGに移行した現在も、12の基本原則は数多くのアニメーターに影響を与えている。なお、日本のアニメスタジオやCGプロダクションで周知されているアニメーションの原則は、12の基本原則と必ずしも共通しているわけではない。意味する内容や範囲がちがう場合もあるので注意が必要である。以下で、12の基本原則の名称のみを紹介する。
01:Squash and Stretch(潰しと伸ばし)
02:Anticipation(予備動作)
03:Staging(演出)
04:Straight Ahead Action and Pose to Pose(逐次描きと原画による設計)
05:Follow Through and Overlapping Action(あと追いの工夫)
06:Slow In and Slow Out(両端づめ)
07:Arc(運動曲線)
08:Secondary Action(副次アクション)
09:Timing(タイミング)
10:Exaggeration(誇張)
11:Solid drawing(立体感のある絵)
12:Appeal(訴える力)
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
感動をともに創る。「株式会社FelixFilm」はアニメの企画・制作会社です。
Felix Film
モーションキャプチャ/3Dスキャナを利用した3DCG制作部門を持つ
総合クリエイティブカンパニー
スパイス
【ABC ANIMATION STUDIO】
アニメーション映画プロジェクト「DEATH STRANDING MOSQUITO」の制作に際し、スタッフの募集を拡大しています!
ABCアニメーション
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。