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グローバルイルミネーション

グローバルイルミネーション

GI、あるいは大域照明ともよぶ。3DCG空間全体に影響する複雑な照明効果を計算することで、やわらかく自然な間接光を生成するレンダリング方法のこと。フォトンマップ法、ラジオシティ法、ファイナルギャザリング(パストレーシング法)などのアルゴリズムを用いる。PRTなど、リアルタイムCGでグローバルイルミネーションを実現するための手法も考案されている。

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