ビジュアルデベロップメント
ビズデブ(vis dev)と略すことが多い。映像やゲーム制作において、ビジュアル検討のための様々な画をつくる工程や役割のこと。例えば映画の場合には、初期段階でスタイルを追求するコンセプトアート、各シークエンスのライティングと色を指示するカラーキー、モデラーに提供するデザイン画、ストーリーの要所を詳細に描くストーリーピッチアートなどがつくられる。映画のストーリーを読み解き、各場面の感情、時間、季節などを表すのに最適なレイアウト、ライティング、カラーをデザインしていく。そうやってつくりあげたビジュアルを通して、監督をはじめとするスタッフのイマジネーションを膨らませていくことが期待される。
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』前篇
グローバル展開を目指し刷新された次世代の『アトリエ』 『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』後篇
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イメージ・ロジック
ビジョンは『NEXT STANDARD.』
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YOYOGI MORI
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