RAW収録の出来るミラーレスカメラが当たり前のように普及し、映像美を目指すビデオグラファーにとっては楽しい時代がやってきたと言えます。
その一方で、PCの要求スペックが上がってきたことは悩みの種でもあります。撮影素材のデコード処理はRAW素材ですと当然重くなり、DaVinci ResolveのグレーディングツールにもAI系の重い機能が増えました。「カメラもソフトもせっかく進歩したのに、PCスペックがボトルネックになってしまっている」そんなビデオグラファーは多いのではないでしょうか。私もその一人です。
そこで今回、マウスコンピューターのクリエイター向けデスクトップPC DAIV KM-I7G6A(NVIDIA Studio 認定PC)(Core Ultra 7 265 / GeForce RTX 5060 Ti / 32GB)をお借りし、4.1Kの2カメ素材を500GB弱回した実際のインタビューVTR案件のDaVinci Resolveのプロジェクトを起動して編集作業がどれだけ快適になるのかを検証してみました。
その結果、プロキシ生成などの編集工程が大きく省かれ、作業にかかる時間も大幅に短縮できました。具体的な検証内容と作業体験を、以下にまとめます。
筆者について
今井太郎
福島県福島市を拠点に、企業 VP・インタビュー映像を中心に撮影から編集・カラーグレーディングまでを一人で担当しています。DaVinci Resolve をメインツールに、Nikon Z8・ZR でのRAW収録を日常的に使っています。
ちなみにマウスコンピューターのPCは、デスクトップ2台・ノート2台とこれまで4台を仕事用に使ってきました。今回の比較対象である DAIV 5N-OLED は6年前に購入したもので、不調に陥ったこともなくいまだ現役です。
Xアカウント:https://x.com/ImaiTaro_Movie
本記事のまとめ
先に、今回の検証で分かったことをまとめておきます。
⚫︎今回の環境では、4.1K 2カメのNRAWインタビュータイムラインがネイティブで快適にオフライン編集可能だった。
⚫︎カラーグレーディングも、Magic Maskやフェイス修正などのツールを適用してもプレビューは 20fps前後とわずかにカクつくのみ。AIによるノイズ処理(AI Ultra NR)を適用しても秒間5〜7フレームは走った。
⚫︎レンダリングタイムも短くなった。Magic Maskのトラッキング処理も含めると、書き出しに要する時間は 40分弱から15分程度 に短縮した。
⚫︎グレーディング、テロップを全て乗せた最終タイムラインでも、再生解像度を1/2にすればEDITページでリアルタイムプレビューが可能。修正作業もスムーズに行えることが分かった。
検証環境と素材
今回比較対象となる環境は、実に6年前に購入した DAIV 5N-OLED(2020年9月導入)です。購入当時は十分なスペックでしたが、近頃増えてきたRAW収録のプロジェクトで編集〜カラグレを仕上げるにはなかなかしんどい環境になってきていました。
| 旧環境 | 新環境 | |
|---|---|---|
| 機種 | DAIV 5N-OLED(ノート) | DAIV KM-I7G6A(NVIDIA Studio 認定PC)(デスクトップ) |
| CPU | Core i7-10875H(8コア / 16スレッド) | Core Ultra 7 265(20コア) |
| GPU | GeForce RTX 2060(VRAM 6GB) | GeForce RTX 5060 Ti(VRAM 8GB) |
| RAM | 32GB | 32GB |
| 使用歴 | 2020年9月導入・約6年 | 新品 |