Abdelhamid Ahmed氏は5月11日(月)、アフリカ・クウェレ族のひょうたんを3DCGで再現するアートプロジェクト「Spirit Vessel - Kwere Calabash」をArtStation上で公開した。また、5月18日(月)には、本プロジェクトで使用されたテクスチャリングデータを含む「Advanced PBR Texturing - Spirit Vessel (.SPP + .FBX)」をArtStation Marketplaceにて30ドル(約4,800円)で販売開始した。
One of the most challenging things for this project was texturing it in a way that can fool the viewer into thinking it's real, it took many many attempts and many variations of the textures to reach this final one. Textured in Substance Painter. pic.twitter.com/wjpQUDB6qg
— honeydew junior (@HappyMellon) May 12, 2026
シネマティック品質とゲーム向け最適化の両立
「Spirit Vessel - Kwere Calabash」は、高忠実度のシネマティックアセットと、リアルタイム用のゲームレディアセット間のギャップを埋めることを念頭に、ゲームにおけるハードウェアの処理負荷の制限枠(パフォーマンス予算)の中でディテールを維持しつつ、果皮の機械的・生物学的な摩耗や腐敗、毛髪などを精巧に表現したプロジェクト。実物と錯覚するようなテクスチャリング品質を求め、Substance 3D Painterを用いて、何度も試行とバリエーション作成が繰り返されたという。
▲リファレンス(左)と完成作品(右)I saw this and created this https://t.co/D5h2Hynp2T pic.twitter.com/B4b0gfIW0K
— honeydew junior (@HappyMellon) April 18, 2026
Albedoへの描き込みで実物さながらのリアリティを表現
Ahmed氏はテクスチャリングにおいて、Roughnessマップに注力するあまり他の要素が疎かになる危険性を指摘。Roughnessマップは光への反応を助けるものの、それだけでは3Dスキャンしたような完全なリアリズムは得られないと語る。そこで本プロジェクトでは、ベースカラー情報を定義するAlbedoマップに可能な限りの情報を盛り込むよう努めたという。
■Spirit Vessel - Kwere Calabash(ArtStation)
https://www.artstation.com/artwork/3EALQg
SPPファイルとFBXファイルを有償提供
Artstation Marketplaceで販売中の「Advanced PBR Texturing - Spirit Vessel (.SPP + .FBX)」には、Substance 3D Painterのプロジェクトファイル(.SPP)や、ミドルおよびローポリゴンの3Dモデルデータ(.FBX)、テクスチャ画像が含まれている。購入者は、複雑なマテリアル設定がどのように構築されているかや、アンカーポイント、レイヤーのブレンド、ジェネレータなどの使用技術をファイルから直接解析できる。
■Advanced PBR Texturing - Spirit Vessel (.SPP + .FBX)(ArtStation Marketplace)
https://www.artstation.com/marketplace/p/29lqw/advanced-pbr-texturing-spirit-vessel-spp-fbx
CGWORLD関連情報
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https://cgworld.jp/flashnews/01-202605-SP-CreatureTex.html
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https://cgworld.jp/flashnews/01-202604-SP-Texturing.html