CGWORLDは、2026年8月3日(月)から8月7日(金)にかけて、「CGWORLD建築ビジュアライゼーションWEEK」を開催します。8月10日発売予定のCGWORLD「ビジュアライゼーション特集 第3弾」に合わせ、リアルタイムレンダリングや3Dスキャン、AIサポートなど多彩なアプローチを通じて、建築ビジュアライゼーションの現在地を実践的なセッションでご紹介する5日間です。

CGWORLD建築ビジュアライゼーションWEEKについて

建築ビジュアライゼーションは、完成イメージを美しく表現するだけでなく、設計・プレゼンテーション・合意形成・販売など、建築プロジェクトのさまざまな場面で重要な役割を担っています。本イベントでは、建築ビジュアライゼーションの現在地をテーマに、多様なデジタルツールやワークフローを実践的なセッションを通してご紹介します。リアルタイムレンダリングや3Dスキャン、AIサポートなど、多彩なアプローチを通じて、建築を伝えるための表現やワークフローがどのように進化しているのかを紐解いていきます。これから導入を検討している方から実務者まで、業務に役立つヒントと、新たな建築ビジュアライゼーションの可能性をお届けする5日間となります。

公式サイト:https://cgworld.jp/special/archviz-week/vol1/

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開催概要

イベント名 CGWORLD建築ビジュアライゼーションWEEK
日程 2026年8月3日(月)〜8月7日(金)
参加費 無料(要申込)
公式SNS X(https://x.com/CGWjp
Instagram(https://www.instagram.com/borndigital__mag/
Facebook(https://www.facebook.com/cgworldjp/
 

セッションスケジュール

Day1
(08.03.Mon.)
15:00-16:00 静止画CGのその先へ。船場が描く内装BIMビジュアライゼーションの現在地
16:20-17:20 Coming Soon
Day2
(08.04.Tue.)
15:00-16:00 データがかたちになる時代 ~Generative Designと3Dプリントでひらく、空間デザインの新しい実践~
16:20-17:20 D5 Render 3.1 最新情報&AIアシスト機能紹介
Day3
(08.05.Wed.)
15:00-16:30 フォトグラメトリ&3DGSについてもっと知りたい!〜3Dスキャンの応用と実践〜
Day4
(08.06.Thu.)
15:00-16:00 建築CG制作者のためのUnreal Engine 5入門 -Unreal Engine 5 のやさしい学び方-
16:20-17:20 教えて公式先生!(3ds Max & Chaos/建築VIZ編)
Day5
(08.07.Fri.)
【会場開催/別途要申込】
14:30-19:00 Architecture Meets Visualization with NOT A HOTEL ― 建築ビジュアライゼーションの未来 ―
 

セッション紹介

Day1 / 8月3日(月)セッション1 15:00〜16:00 静止画CGのその先へ。船場が描く内装BIMビジュアライゼーションの現在地

株式会社船場は、2019年よりBIM活用を推進し、現在は年間200件を超えるプロジェクトでRevitとEnscapeを活用した内装BIMビジュアライゼーションを実践しています。本セッションでは、飲食・オフィス空間の事例をもとに、設計変更や仕上げ検討に伴う手戻り削減、円滑な合意形成を実現する活用手法をご紹介します。さらに、アニメーションやリアルタイム表現を交えながら、静止画CGからリアルタイム体験へと進化する内装BIMビジュアライゼーションの現在地と可能性をお伝えします。


使用ツール:Revit/Enscape


登壇者:大倉 佑介(株式会社船場 BIM CONNECT本部 戦略企画部 部長)、野畠 滉(株式会社船場 BIM CONNECT本部 戦略企画部 BIMデザインチーム 主任)


Day1 / 8月3日(月)セッション2  16:20-17:20

Coming Soon

Day2 / 8月4日(火)セッション1   15:00〜16:00 データがかたちになる時代 ~Generative Designと3Dプリントでひらく、空間デザインの新しい実践~

株式会社積彩 代表取締役の大日方伸氏が、Grasshopperをはじめとするデジタルツールを活用した空間デザインの実践を解説します。条件から形を生成するGenerative Designの考え方と、そのデータを3Dプリントによって現実の造形へ変換するプロセスを、積彩の制作事例を交えて紹介します。Grasshopperによる形状生成とデザインシステムの考え方、3Dプリントを前提としたデジタルデータの設計方法、データをフィジカルな空間・プロダクトへ変換するプロセスなど、生成的ものづくりがひらくこれからの空間デザインについて語ります。


使用ツール:Grasshopper


登壇者:大日方 伸(株式会社積彩 CEO)


Day2 / 8月4日(火)セッション 2  16:20〜17:20 D5 Render 3.1 最新情報&AIアシスト機能紹介

先日リリースされたD5 Render 3.1の最新機能と、特長でもあるAIアシスト機能をご紹介します。画像からマテリアルを自動生成する「AIマテリアルスナップ」や、読み込んだ画像に合わせて環境やエフェクトを自動調整する「AIスタイル変換」など、建築ビジュアライゼーションの業務に役立つAIアシスト機能をデモを交えながら解説します。さらに、3.1で追加された「プレゼンテーション」「植物の季節変化」に加え、新たに登場した「D5 Lite Rhino(ベータ)」についてもご紹介します。D5 Render 3.1の最新機能やAIアシスト機能を、業務でどのように活用できるのかを知りたい方におすすめのセッションです。


使用ツール:D5 Render


登壇者:久坂 和之(久坂和之建築設計事務所 代表)、村田 智洋(株式会社ボーンデジタル テクニカルサポート)


Day3 / 8月5日(水)15:00〜16:30 フォトグラメトリ&3DGSについてもっと知りたい!~3Dスキャンの応用と実践~

ハードウェア/ソフトウェアの進化により、フォトグラメトリや3D Gaussian Splatting(3DGS)をはじめとする3Dスキャン技術は、かつてないスピードで進化を続けています。本セッションでは、3Dスキャンに関して第一線で活躍するゲストを迎え、3Dスキャンの過去・現在・未来を技術的な視点から深掘りしていきます。3DGSを応用したツール開発などにも触れながら、制作現場で役立つ実践的なTipsも紹介し、3Dスキャンの魅力と活用へのヒントをお届けします。また、実際にデータを使いながら3Dスキャンの撮影から生成の過程もお見せする予定です。


登壇者:藤原 龍(龍 lilea)(株式会社ホロラボ スペシャルキャプチャ アーキテクト)、VoxelKei(クリエイター)、ノーベルチョコ


Day4 / 8月6日(木)セッション1  15:00〜16:00 建築CG制作者のためのUnreal Engine 5入門 -Unreal Engine 5 のやさしい学び方-

Unreal Engine 5は難しそうに見えますが、建築CG制作で最初に使う機能は意外と限られています。本講演では、UE5をこれから学びたい方に向けて、基本画面の見方や、モデル読み込み、マテリアル、ライティング、カメラ、映像制作の流れを紹介します。Twinmotionなどの建築ビジュアライゼーションツールに触れている方は、すでにUE5を学ぶための土台となる考え方に触れています。その共通点と違いを整理しながら、建築CG制作者のためのUE5のやさしい学び方を解説します。


使用ツール:Unreal Engine


登壇者:西脇 嗣人(WANIMATION.LLC 代表)


Day4 / 8月6日(木)セッション2  16:20〜17:20 教えて公式先生!(3ds Max & Chaos/建築VIZ編)

3ds Max・V-Rayユーザー必見!建築ビジュアライゼーションの実務に役立つ最新情報と実践Tipsをお届けする人気企画「教えて公式先生!」を本イベントでも開催します。前半では、3ds MaxとChaos製品のアップデートや注目機能をまとめてキャッチアップ。後半では、建築ビジュアライゼーションの実務に役立つ活用方法やTipsをご紹介します。最新情報を効率よくキャッチアップしたい方や、より実践的な活用方法を知りたい方は、ぜひご参加ください。


使用ツール:3ds Max/V-Ray


登壇者:吉田 将宏(オートデスク株式会社 テリトリー ソリューション エンジニア M&E)、山内 裕二(株式会社オーク シニア技術サポート)、西脇 嗣人(WANIMATION.LLC 代表)


Day5 / 8月7日(金)14:30〜19:00 ※懇親会 17:45〜19:00【会場開催・別途要申込】Architecture Meets Visualization with NOT A HOTEL ― 建築ビジュアライゼーションの未来 ―

独自のクリエイティブで変革を起こし続けるNOT A HOTELの建築表現の裏側に迫るオフラインイベントを開催します。NOT A HOTELにおけるパースの重要性や向き合い方、さらにAI・独自ツールを駆使した最新ワークフローをはじめ、「WOWな建築体験」を生み出すための意匠設計者とCGビジュアライザーのリアルな社内連携体制など、同社ならではの先進的な取り組みを多角的な視点から解説します。後半の座談会では、世界的な建築設計事務所BIGの小池氏もゲストに迎え、「建築CGビジュアルの未来」をテーマに語り合います。「CGWORLD 建築ビジュアライゼーションWEEK」の最終日を締めくくる、特別なプログラムです。この貴重な機会をぜひお見逃しなく。


登壇者:和田 浩平太(NOT A HOTEL CG Visualizer)、牧野 ひかり(NOT A HOTEL CG Visualizer)、杉山 竜(NOT A HOTEL Lead Architect)、小池 良平(Bjarke Ingels Group


※Day5のみ会場参加となり、別途お申込みが必要です。

申し込み期限:2026年8月3日(月) 17:00まで。ご参加につきましては、抽選制とさせていただきます。




会場参加申し込み

協賛・協力 

AUTODESK
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chaos
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