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国内初!VICON認定モーションキャプチャ講座募集開始(クレッセント)
「PSOFT Pencil+ 4 for Maya」4.0.2 リリース(ピー・ソフトハウス)
「体験のデザイン」としての総合芸術=VRを学ぶ、あたらしい表現の学校「NEWVIEW SCHOOL」を6月に開講(Psychic VR Lab)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」DOP・パーティクル基礎編がセットで20%OFFにて販売開始
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第48回:DOP・パーティクル基礎編(10) ~パーティクルをレンダリングしよう~が配信開始
デジタルヒューマンプロジェクト本格始動、映像で使えるデジタルヒューマンを制作する国内最強チームへ(東映 ツークン研究所)
弁護士ドットコム、サイバートラストと電子契約サービスで業務提携、iTrust電子署名用証明書などを利用した電子契約の普及推進
『ポーズが描ければ 動きも描ける たてなか流クイックスケッチ』発売(ボーンデジタル)
VRイノベーションプラットフォーム、「NVIDIA Holodeck製品紹介プレセミナー」開催(アスク)
多様な美とは何かを問うVirtual Human「MEME(メメ)」を公開(アタリ)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
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【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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