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[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」DOP・パーティクル基礎編がセットで20%OFFにて販売開始
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第48回:DOP・パーティクル基礎編(10) ~パーティクルをレンダリングしよう~が配信開始
デジタルヒューマンプロジェクト本格始動、映像で使えるデジタルヒューマンを制作する国内最強チームへ(東映 ツークン研究所)
弁護士ドットコム、サイバートラストと電子契約サービスで業務提携、iTrust電子署名用証明書などを利用した電子契約の普及推進
『ポーズが描ければ 動きも描ける たてなか流クイックスケッチ』発売(ボーンデジタル)
VRイノベーションプラットフォーム、「NVIDIA Holodeck製品紹介プレセミナー」開催(アスク)
多様な美とは何かを問うVirtual Human「MEME(メメ)」を公開(アタリ)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第47回:DOP・パーティクル基礎編(9)~POPVOPを使用してPOPノードの仕組みを理解しよう~が配信開始
LITALICOワンダー×ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、GWにゲーム制作ワークショップ「Unity親子ワークショップ」開催
デザイナーの新人教育にもおすすめ、『はじめるデザイン』発売(技術評論社)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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