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[お知らせ]Sony Pictures Imageworksの若杉遼氏による『初めて演技に挑戦するアニメーターのための「自然な演技を作るためのアプローチ」』が6月28日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
「After NAB Show 2019」5月22日・23日、秋葉原で開催(NAB日本代表事務所・映像新聞社、日本エレクトロニクスショー協会)
iiyama PC、「SENSE∞(センス インフィニティ)」よりカラーコレクション向けパソコンを発売(ユニットコム)
VJやビジュアル表現に興味がある人に、ワークショップ×交流の複合イベント「X SQUARE」開催(Tokyo Developer's Study Weekend)
指導者向けセミナー「山口幸治先生のNUKEハンズオンセミナー」開催(CG-ARTS)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第49回:リジッドボディ基礎編(1) ~リジッドボディってどんなもの?~が配信開始
[お知らせ]シニアキャラクターアニメーター小山誠氏による『実写VFXアニメーション講座』が7月5日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
エンジニア向け勉強会「Game Developer's Meeting Vol.32」5月17日開催、ゲーム産業におけるAI研究・開発の最前線を紹介(DeNA)
2020年度入学者を対象に優秀かつ意欲ある学生に対し奨学金を付与する特待生制度を実施(アミューズメントメディア総合学院)
本業からアマチュアまで2661人にWeb調査を実施「イラストレータ白書 2019」(MUGENUP)
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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