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CGGYM開講記念、公開講座「UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理」(デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺)
[お知らせ]栗田唯氏による短期集中講座『ストーリーボード実践ワークショップ』が12月13日(金)開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]若杉遼氏による『初めて演技に挑戦するアニメーターのための「自然な演技を作るためのアプローチ」』が12月26日(木)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]第6回:3DCGモデリングの基礎〜クルマのモデリング<後編>〜が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
空想の街の地図を描くための方法を伝授、書籍『ファンタジー世界の街の地図を描く』発売(ボーンデジタル)
『イリヤ・クブシノブ画集 ETERNAL』発売(パイ インターナショナル)
Adobe MAX 2019 in Los Angelesの最新情報をまとめて紹介「Adobe MAX 2019レポートセミナー」開催(Too)
埼玉工業大学「第16回CGコンテスト」開催、中高生からディジタル技術を活用した多彩な作品が多数応募
ColorChecker Classicに新たなラインナップ登場、新製品「ColorChecker Classic Nano、Mini、XL」を販売開始(エックスライト社)
[お知らせ]「Unity道場 建築スペシャル2」特別ご招待
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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