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『しっかり身に付く ZBrushの一番わかりやすい本』発売(技術評論社)
「Game Developer's Meeting エンジニア向け勉強会Vol.5」11月16日に開催決定(ディーエヌエー)
[お知らせ]イラストレーターみっちぇ氏による「イラスト制作の着想から構想までの思考法と具体的なアプローチ方法」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「CGアニメコンテスト」30周年記念上映会&トークショー開催(PROJECT TEAM DoGA meets 歴代入選者有志)
中国最大級のアニメ製作スタジオ「彩色鉛筆動漫」の日本進出を支援(日宣)
中部最大規模のゲームクリエイター講演会「どっかんナゴヤ '18 Nov.」開催
[お知らせ]国内外で活躍するクリエイター16名によるアート展『映像制作の仕事展』がSIGGRAPH Asia 2018にて開催
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第24回:VOP基礎編(10) 〜forを理解しよう〜が配信開始
電通、有力アニメスタジオと連携し、ブランドの魅力を高める映像コンテンツをアニメーションで制作する体制を構築
「デジタルコンテンツEXPO(DCEXPO)」にて、2つのCG関連イベントを開催(デジタルコンテンツ協会 DCAJ)
「つくりたい気持ち」を止めないスペックとは? 白組・三宅智之が検証するAMD Ryzen™ AI 搭載ノートPCの実力
目に見えない気流・空気質を可視化したデジタルサイネージ プログラマーによるUnity Industry 活用事例
TVアニメ『ワンダンス』ダンサーが描くダンスアニメの制作舞台裏を解説 〜No.1/ワークフロー篇
3Dワールド生成モデル「Echo」発表! 独自の空間基盤モデルを用いて、メートル法ベースのジオメトリに裏付けされた物理空間の描画・編集を実現、クローズドβ中
ミュンヘン工科大学、地球上の27.5億の建物を網羅する高解像度の3Dデータセット「GlobalBuildingAtlas」公開! 2019年の衛星画像を使用して作成された3×3mの建物モデル
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