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ペンタブレット3機種のホリデーバージョンを発表(XP-Pen)
海外で圧倒的支持を集めるイラストレーターLoish、初の画集日本語版『The Art of Loish - ロイシュ画集』発売(ボーンデジタル)
「SIGGRAPH Asia Exhibitor Talk, FOUNDRY Session ~Weta Digital における映画制作現場の舞台裏~」開催(The Foundry)
アニメCGコンテスト「Award:Q/Project Studio Q Anime CG Award 2018」開催
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第29回:SOP&VOP実践編(3) 〜ForとClipを使って均等にカットする方法を学ぼう〜が配信開始
ゲーム業界やIT業界を代表する企業や急成長企業が集う「ゲーム×IT業界フォーラム」東京・大阪で開催(クリーク・アンド・リバー社)
超小型3軸ジンバルカメラ「OSMO POCKET」を発表(DJI)
「デジタルアニメ ワークフローセミナー」2018年12月13日、開催(MODO JAPAN GROUP)
学生・教員・教育機関向け製品「Education Collective」発売開始(MODO JAPAN GROUP)
スマートフォンやPCなどの画像や音声情報をTVやプロジェクターの大画面にWiFi接続する「EZCast Pro II」発売(エー・リンク)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
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長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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