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「Houdiniユーザのための流体シミュレーションアルゴリズム」開催(インディーゾーン)
VR・AR制作入門コース2週間で3万円、「Unreal Engine 4」で覚える「モバイルVR/ARコース」スタート(サードウェーブ)
最新のセンサ技術が搭載されたコントローラで遊べるVRデバイス「FirstVR」家電量販店、オンラインストアにて販売開始(H2L)
「Global Student Film Awards 2018」開催、5月1日より作品応募受付開始(イメージフィールド福岡)
「パペ文字」が360度画像に対応、好きな画像を背景に設定可能に(ViRD)
AMD製「Radeon Vega グラフィックス採用 Ryzen デスクトップ・プロセッサー」搭載、デスクトップPC発売(マウスコンピューター)
[お知らせ]グラフィクスエンジニアもんしょ氏による『Substance Designerによるフルプロシージャルマテリアル作成講座』が6月19日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
ゲームとアニメの専門学校「東京ネットウエイブ」が校名変更、2019年4月から「東京クールジャパン」へ(Adachi学園グループ)
[お知らせ]「背景モデリングTips&Technique」配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
「Houdini ビジュアルエフェクトの教科書セミナー」開催(SideFX)
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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