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HDR映像制作用の31.1型4Kモニター「ColorEdge CG319X」発売(EIZO)
「コンテンツ制作最前線~Web広告のこれからと3DCGコンテンツの可能性~」セミナー開催(ボーンデジタル)
白組 2019年入社新卒向け会社説明会を5月9日開催
書籍『Unityゲーム プログラミング・バイブル』刊行
NVIDIA「NVIDIAQuadro GV100 GPU」を発表、リアルタイム レイトレーシングでワークステーションを変革
VFXのAR体験ができるアプリ「AR LIVE STATION」、第1弾アーティストとしてrovelab(midicronica716 × masaru iwabuchi)を起用
最新バージョン「MODO 12シリーズ」リリース
アニプレックスとLive2Dが業務資本提携、長編アニメーション映画製作を始動
今までの常識を覆しエンタテインメントの未来の可能性を突き進む新スタジオ「Luminous Productions」誕生
[お知らせ]CGWORLD vol.223「メカCG究極テクニック」でも特集した重田氏による『PBRペイント活用講座』が5月18日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
無料のBlenderアドオン「Bezier Curve Editor」リリース タイムライン上でキーフレームのイージングカーブを直感的に編集
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
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【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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