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VR空間内での3DGC制作を可能にするAutodesk Maya対応プラグインソフトウェア「MARUI」開発
[お知らせ]第25回ニコ生配信はコロッサス澤田氏による『最新レンダラ徹底比較続編@MAYA』
VRサミットin秋葉原が3/25(土)開催決定(ヒューマンアカデミー)
『浦沢直樹の漫勉』DVD&Blu-ray販売開始(ハピネット)
アマナのVRコンテンツ戦略チームによる『VR for BUSINESS』(インプレス刊)3月17日に発売
「ハイエンドリアルタイムCG ハンズオンセミナー【Unreal Engine 4活用編】in 名古屋」開催(CG-ARTS協会)
「VR Imagination Labo(ブイアールイマジネーションラボ)」を名古屋にて開設(サンダーボルトインタラクティブ)
劇場アニメ『BLAME!』にも導入された、オールインワンアニメーション制作ツール「Maneki」発売(ジェー・キューブ、ボリゴン・ピクチュアズ)
グリーとVRコンソーシアム、日経BPとJapan VR Summitの共同開催を決定、第1弾として「Japan VR Summit Nagoya 2017」を5月に開催
セガネットワークスとグリー子会社Glossomが業務提携契約を締結、スマホゲームユーザー向け動画広告を共同で展開
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
Blender内でAIテクスチャ生成ができるオープンソースのアドオン「StableGen」リリース! SDXLとControlNetによる画像生成、Qwen-Image-Editも近日実装
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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