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「Arnold」を開発する Solid Angleを買収。先進的なレンダリング機能をさらに強化(オートデスク)
企画展「GAME ON」"「GAME ON」アフター5"、PlayStation VRコンテンツ追加、関連イベント開催続々決定(日本科学未来館)
「第3回 新千歳空港国際アニメーション映画祭2016」開催。短編アニメーションコンペティションにて作品募集中(6月30日(木)まで)
ライトリークやグランジなど、5カテゴリ64種の4K映像素材を収録「8mm Distress Kit 4K PREMIUM」発売(mediapreview fx、aescripts + aeplugins)
「MODO 10 シリーズ日本語版」発売開始(MODO JAPAN グループ)
新刊『Unreal Engine 4ゲーム制作入門』発売(工学社)
有名映画祭で脚光を浴びる、気鋭の監督たちのショートアニメーションの特集上映「WAT 2016 世界のアニメーションシアター」開催(オフィス H)
新刊『Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法』発売(翔泳社)
「第4回 Unreal Engine 4 ミートアップセッション in 九州」を4月24日(日)に福岡で開催(リンクトブレイン、エピック・ゲームズ・ジャパン)
求人イベント『クリ探』 第3回は福岡にて開催決定!!
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Googleの世界モデル「Genee 3」発表! テキストプロンプトからインタラクティブでプレイ可能な3D環境を生成、720p・24フレーム/秒
【監督・プロデューサーコメント到着!】スタジオカラー、新作短編『シュガシュガルーン』発表 本編アニメーションも製作決定!
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無料のBlenderアドオン「Easy Custom Normals v2.0.0」リリース! トゥーンキャラに適した滑らかなシェーディングを実現、有料版では顔のノーマル制御システムも利用可能
テンセントの新3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」公開! 独自開発のメッシュ自己回帰モデルと高圧縮技術により複雑かつ精密なトポロジーを生成
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