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2004年の創業より、『蒼穹のファフナー EXODUS』、『コードギアス 亡国のアキト』、『ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破』、そして初の元請け作品として手がけた『宝石の国』など、その時代のアニメ作品における3DCG表現の限界に挑み、視聴者のCGに対する認識を塗り変えてきた オレンジ。

同社が手がけた『BEASTARS』(2019年10月より放映開始)は、表情豊かなキャラクターの芝居が魅力的な作品として話題となった。そんなオレンジが、この度『BEASTARS』の第2期の制作を開始するにあたり、スタッフを募集する。

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■求人情報

オレンジ

▼募集職種
①CGアニメーター
3dsMaxを使用したレイアウト・モーション・プライマリ・セカンダリを含めたCGアニメーション業務。
未経験可・実務経験者優遇・年齢不問。3dsMax、Mayaなど、3DCGソフトの使用経験がある方。アクションや、モーションキャプチャーでのモーション修正の経験がある方優遇。

②CGモデラー
3dsMaxを使用したキャラクラー・メカ・クリーチャー・背景・プロップのCGモデリング・リギング・質感業務。
※リグは『LH Auto-Rig』をメインに使用しています。
未経験可・実務経験者優遇・年齢不問。3dsMax、Mayaなど、3DCGソフトの使用経験がある方。キャラクター、クリーチャー系のモデリング経験がある方優遇。Substance Painter、Marvelous Designerの使用経験がある方優遇

③CGリガー
CGモデルに対しての『LH Auto-Rig』を使用したリギング専門業務。
※プロジェクトの状況に応じてモデリング業務を兼任することもございます。
実務経験者のみ・年齢不問。3dsMax、Mayaなど、3DCGソフトの使用経験がある方。 キャラクター、クリーチャー系のセットアップ経験がある方優遇。LH | Auto-Rigでのセットアップ経験がある方は尚優遇。

④エフェクトアーティスト
3dsMaxを使用したアニメにおける特殊表現の開発としてのエフェクトワーク。
未経験可・実務経験者優遇・年齢不問。3dsMax、Mayaなど、3DCGソフトでパーティクルの使用経験がある方目標となる表現のために知恵を絞り試行錯誤することを楽しめる方
fumeFX ・Krakatoa・ RealFlow・Houdini・rayfire・Frost・phoniexFDの使用経験がある方優遇

⑤プログラマー
パイプラインツール・各種社内ツールの開発業務。
実務経験者のみ(CG業界未経験可)・年齢不問。パイプラインツールの開発(Max、Shotgun、Maya、MotionBuilder他)、ツール開発。Python、MAX Scriptの使用経験がある方優遇

⑥制作進行・設定制作
プロジェクトの進捗、スケジュール管理・マネジメント業務。
未経験可・実務経験者優遇・年齢不問
自動車免許不問
アニメーション制作のワークフローの知識がある方優遇。3dsMax、Mayaなど、3DCGソフトの使用経験や知識がある方優遇。Excel、Wordなど、オフィスソフト知識がある方優遇

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