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マテリアル/Material

マテリアル

マテリアル(material) は、3Dモデルの質感を決定するもので、たとえば木材、金属、ガラスなどに見えるように制御することができる。テクスチャ(texture)で3Dモデルに貼り付ける色や凹凸を定義し、シェーディングで光の反射、吸収、屈折などの特性を設定することで、求めるオブジェクトの表現が実現できる。

出典:Maya 2024リリース!モデリング・ルックデヴ・アニメーションまで多岐にわたり進化!(CGWORLD.jp)

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