Autodeskは、Maya 2026 新バージョン発表に伴いウェビナーを開催する。
紹介する新機能は以下を予定。また、本ライブではチャットにて質問に回答する。
開催概要
【開催日時】
2025 年 4 月 10 日(木)14:00 〜 15:00
【受講対象】
・Autodesk Mayaユーザーまたは、その購入検討者の方
・最新CGツールにご興味のある方
・エンターテインメント業界にてゲーム開発や映像制作に携わっている方
・アート、CG、映像制作、ゲーム開発を学んでいる学生の皆さま
【紹介予定の新機能】
・Golaem 群衆シミュレータ
・ブーリアンの改善
・ボリュームブーリアン
・Flowリトポロジ クラウドによるリトポロジ処理
・MLデフォーマ 機械学習による新しいデフォーマ
・Bifrostリギング プロシージャルなリギング環境
・Bifrostリキッド Bifrostグラフに統合された液体シミュレータ
・Flowウェッジ クラウド上の計算によるBifrostシミュレーション
・Bifrostテクスチャノード テクスチャ情報をグラフで扱うノード
・OpenPBRシェーダ 規定の標準シェーダ
・Arnold MtoA 5.5.0
講演者紹介
講演者

加瀬 秀雄
オートデスク株式会社
技術営業本部
ソリューションエンジニア
【プロフィール】
Alias|Wavefront時代からMayaAPIの技術を担当。
その後制作スタジオでカスタムツール等の開発に従事。
現在はオートデスクに合流しDCCの技術を担当。