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あにつく2021連動企画「第七回 アニメーター ドラフト会議」エントリー受付中(Too)
タレントやアーティストの肖像のDX化/IP化を目的としたサービス「Virtual Gemini」をリリース (アタリ)
『アニメーターの課題集 -動きの法則を理解するための第一歩-』PDFデータにて無償配布を開始(日本動画協会)
Unity、トヨタグループのリアルタイム3D技術の活用に向けトヨタシステムズと提携(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]大人気講座、1年3か月ぶりにオンラインで開催!鈴木卓矢氏による『背景モデリング講座』が5月19日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
1000年後であっても元の色を忠実に再現できる「1000年アーカイブL*a*b画像保存システム」を新開発(プロスパー クリエイティブ)
[お知らせ]『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』クルマモデリング~タイヤ編~セットが20%OFFで販売開始
取り扱いタイトル世界最多のデジタルフィギュアビューワー「HoloModels」が最新AR機能でリニューアル(Gugenka)
トッパン・コスモ、3Dビジュアライゼーション事業の新会社「TOPPAN EQUATOR LLC」をベトナムに設立(凸版印刷)
[お知らせ]『第21回:【集中講座・アイデア発想法1】~アイデアを生み出す理論~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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