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「VFX-JAPANアワード2020」全7部門の最優秀賞発表
[お知らせ]第23回:部屋モデリング(8)~キッチンをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
美容師向け教育サービス「hairVR(ヘアヴイアール)」にVR配信プラットフォーム「パノミル」が採用(ピクセラ)
全3Dクリエイター向け簡単に作品利用規約を作成できるテンプレート「Uni-Virtual License」公開(Uni-Virtual License検討委員会)
世界初、キャリブレーションセンサー内蔵型 4K HDRリファレンスモニタ「ColorEdge PROMINENCE CG3146」、2020年5月に発売(EIZO)
[お知らせ]『CINEMA 4D MoGraph・ダイナミクスを使ったアニメーション作成』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
DaVinci Resolveでのグレーディングをマスター、『カラーグレーディングワークフロー&シネマカメラ』発売(玄光社)
[お知らせ]第89回:Houdini中級編(6) ~テキストを使ってネオンを作ろう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
3D CAD/BIMをAR/MR向けに自動変換する「mixpace」のHoloLens 2対応版を発売(ホロラボ)
VR SNS「仮想世界ambr」、3Dキャラクタープラットフォーム「VRoid Hub」との連携とOculus Rift及びHTC Viveへの対応を決定
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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