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日立ソリューションズ・テクノロジーとの協業で「画像認識エッジソリューション」の学習データとしてCG映像を提供(シリコンスタジオ)
[お知らせ]アニメーターとして活躍中の島田 竜幸 氏による『クリーチャー・アニメーション 基礎 ~(動物、空想の生き物)に命を吹き込む!!~』が2021年4月25日(日)にオンラインで開催(+ONE ONLINE)
「プロシージャル技術の数理:距離関数を使ったモデリング」オンラインセミナー開催(ボーンデジタル)
世界最大のテクノロジーとカルチャーの祭典SXSWにTechBiz採択8社が出展、「東雲めぐ」をナビゲーターにイベントも開催(DCAJ)
[お知らせ]『第18回:【集中講座構図2】~焦点を決めるゲーム~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online
オンラインスクール「テックスタジアム」、「ゲームプランナー」や「エフェクトデザイナー」になれるコースを開始(LYUS)
「GPU最適化」についてマンガとイラストでわかりやすく解説、『マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門』発売(ボーンデジタル)
映画制作にクラウドソリューション「Avid | Edit On Demand」を使用した事例紹介ウェビナーを3月19日(金)に開催(フォトロン)
[お知らせ]CG特化型オンラインフェス「CGWORLD JAM ONLINE 2021」 3/11(木)~13(土)開催!
IMAGICA EEX、IMAGICA Lab、フォトロン、「第32回 マイナビ 東京ガールズコレクション2021」にてXR映像演出及び映像技術を提供
手付けか? モーションキャプチャーか? taka v3氏がBlender個人制作で見出したmocopiの実力と活用法
VRChat向けのカメラシステム「OmniVisionSystem」リリース! VRChatワールド内の360°空間を記録・再生
YOYOGI MORIのVRChatアバターをフィギュア化!? フルカラー3Dプリンタで実現する異次元の量産&バリエーション展開の可能性
ローポリモデリングツール「picoCAD 2」リリース! モデリングからテクスチャリング、アニメーションまで
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
「これから」へと接続する30周年。『エヴァンゲリオン』初の大型フェス「EVANGELION:30+; 」展示エリア現地レポート
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
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