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[お知らせ]第22回:部屋モデリング(7)~キッチンをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「RICOH ACCELERATOR 2019」にて空間体験価値を定量化するVR用SaaS「ToPolog」と連携したサービス展開の検証を開始 (ジオクリエイツ)
ストラタシス、優れたデザイン性と生産性を実現する新ミッドレンジ3Dプリンタを発表(ストラタシス・ジャパン)
次世代ゲームエンジンが学べる「Unreal Engine入門講座」を提供開始(バーチャルユニバーシティ)
[お知らせ]第88回:Houdini中級編(5) ~ポイントクラウドを活用したプロシージャルモデリング~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
GeForce MX330搭載、動画・画像編集などで高速・快適動作するノートPC「Modern 15」発売(エムエスアイコンピュータージャパン)
クリエイティブAIを提供するRADIUS5、アニメ映像を4K・8Kサイズに変換できる「Anime Refiner」をリリース(ラディウスファイブ)
『マンガでわかるキラとマリアの背景が描きたい!―3DソフトBlender編―』発売(マール社)
[お知らせ]3日間ワークショップ形式で造形を学ぶ森田悠揮氏の『ZBrush造形合宿』が4月24日~26日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]第21回:部屋モデリング(6)~壁やフローリングにマテリアルを設定しよう~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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