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THUとソニーが組んだ次世代のグローバルチャレンジ、第2弾「Sony Talent League by THU」開催決定
[お知らせ]CGWORLD定期購読者限定ライブ配信・第6回「クリエイター、ありのまま。」10月12日(火)19時から。ゲストは、エンバイロメント・アーティストの一瀬 隼さん(BAREHAND Modeling Studio)!
すべてのクリエイターにつくるわくわくを!『CGWORLD2021クリエイティブカンファレンス』本日より申込開始!
MakeAvatarがVRChatと連携、作成したアバターを直接アップロード可能に(Gugenka)
ユーミンがデジタルヒューマンに、「松任谷由実コンサートツアー 深海の街」公演に登場(東映 ツークン研究所)
「Inter BEE 2021」入場事前登録を開始
Epic Games Japan主催「UE4 Cinematic Dive Online」が10/16(土)に開催!
あなたの動きに合わせてキャラクターが動き出す、Live2D公式のVTuber用フェイストラッキングアプリ「nizima LIVE」リリース
[お知らせ]第88回:クルマモデリング(41)~内装のモデリング(9)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
次世代の3DCGクリエイター育成プログラム「Phantom CAMP」始動、第1弾はHALの学生インターンシップを受け入れ(Life is Style)
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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