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PLATEAU提供のオープンデータに対応、3D都市データ可視化ソリューション「Virtual Smart City」ビューワ提供開始(キャドセンター)
[お知らせ]第80回:クルマモデリング(33)~内装のモデリング(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
Live2DのプロによるLive2Dのプロを目指すためのオンライン講座「Live2D JUKU」スタート、動画学習・生配信・作品添削など
[お知らせ]苦手なライティングを克服しよう!伊藤頼子氏による『ライティングワークショップ』申し込み開始!
[お知らせ]CGWORLD連動『プロセカ』コスチュームのメイキングライブ配信が8月25日(水)に開催決定!
pixiv総監修のコンセプトイラスト集『VISIONS EDGE ILLUSTRATORS BOOK 悪と力』発売(KADOKAWA)
[お知らせ]CGWORLD定期購読者限定、特別配信・第4回「クリエイター、ありのまま。」8月13日(金)19時から配信。ゲストは、アニメーション監督・演出家として活躍中の櫻木優平さん!
Unity、SpeedTreeの開発元Interactive Data Visualization社を買収(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
Unreal Engineを使用した作品制作コンテスト「第16回 UE4ぷちコン」エントリー開始、テーマは「みち」(ヒストリア)
[お知らせ]第79回:クルマモデリング(32)~ディティールアップ(12)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
『機動警察パトレイバー EZY』プリプロから3Dが支えるレイバーたちの活躍!〜No.2/リギング&カット制作篇
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