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[お知らせ]第86回:Houdini中級編(3) ~プロシージャルシェーダーの作成方法を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
クリエイター向け新ブランド「ConceptD」を発表、ハイエンドなパフォーマンスで創造性を刺激するラインアップ(日本エイサー)
『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX レベルアップのための心得と実践』発売(ボーンデジタル)
アドビと日本政府観光局(JNTO)がコラボしたフォトコンテスト「EXPLORE JAPAN LIGHTROOM CONTEST」開催(日本政府観光局)
[お知らせ]第19回:部屋モデリング(4)~玄関ドアと窓を作ろう~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
宇宙を題材にした子ども向けVR体感サイエンスツアー「ありえなLAB」のレンタルパッケージ提供を開始(グリー)
『Substance Designer入門』発売(秀和システム)
「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)2020」大阪、東京で開催
「Multiverse|USD」Ver.6をリリース、プロバージョンに加え新たに無償バージョンも提供開始(J CUBE)
[お知らせ]第85回:Houdini中級編(2) ~VDBを活用して有機的なモデルをつくる方法~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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